Sorts de magicien spécifiques aux
félidés:
Niveau 1
:
- Pelote de laine (équivalent au sort Toile
d'Araignée)
- Cri (équivalent au sort Effroi)
- Griffes Magiques (équivalent au sort Projectiles
Magiques)
- Convocations de Félins
- Litière (équivalent au sort Nuage
Puant)
Niveau 2:
Niveau 3:
Niveau 4:
Nous traitons uniquement les sorts dont il n'existe pas
l'équivalent
dans le manuel des joueurs.
Niveau 1:
Convocations de
félins:
(
Conjuration/évocation)
Portée: Spéciale Composants: V,S,M
Durée: Spéciale Temps d'invocations:1
Zone d'effet: Rayon de 9 M Jet de sauvegarde: Aucun
Le magicien fait apparaître 1d4 de félins
(tirés
dans la table ci-dessous) qui se précipitent sur
l'adversaire.
Ils combattent jusqu'à la mort ou jusqu'à ce que
le
magicien les fasse disparaître.La composante de ce sort est
de
l'herbe à chats.
| D20 |
Animal |
C.A. |
Dés de vie |
THAC 0 |
Dommage
(nbe.d'attaques) |
| 1-6 |
Lynx geant |
6 |
2+2 |
19 |
1-2/1-2/1-2 (3) |
| 7-10 |
Guépard |
5 |
3 |
17 |
1-2/1-2/1-8 (3) |
| 11-14 |
Jaguar |
6 |
4+1 |
17 |
1-3/1-3/1-8 (3) |
| 15 |
Léopard |
6 |
3+2 |
17 |
1-3/1-3/1-6 (3) |
| 16 |
Lion de montagne |
6 |
3+1 |
17 |
1-3/1-3/1-6 (3) |
| 17 |
Lion commun |
5/6 |
5+2 |
15 |
1-4/1-4/1-10 (3) |
| 18 |
Lion tachetée |
5/6 |
6+2 |
15 |
1-4/1-4/1-12 (3) |
| 19 |
Tigre sauvage |
6 |
5+5 |
15 |
2-5 (1d4+1)/2-5(1d4+1)/1-10 (3) |
| 20 |
Tigre à dents de sabre |
6 |
7+2 |
11(13) |
2-5 (1d4+1)/2-5(1d4+1)/2-12 (3) |
Niveau 2:
Sixième
sens: (
Divination)
Portée:au toucher Composants:S,M
Durée : niveau du magicien/tour Temps d'incantation:2
zone d'effet: jeteur de sort Jet de sauvegarde:Aucun
En lançant ce sort, le magicien ne peut pas être
surpris
pendant une durée corrspondant à son niveau par
tour.De
plus, il aura un bonus sur son jet d'initiative de -4. La composante
de ce sort est une boussole.
Cauchemar:(
illusion/fantasme)
Portée: Spéciale Composantes: V,M
Durée:1-4 round/niveau Temps d'incantation:2
Zone d'effet : à portée de vue Jet de Sauvegarde:
Annule
Quand le magicien jette le sort, sa victime voit se
matérialiser
devant lui sa peur la plus profonde. Cela peut-être un objet,
un être vivant ou une situation. La victime a le droit un jet
de sauvegarde. S'il réussit, rien ne se passe. S'il
échoue,
il sera incapable de bouger pendant 1-4 round par niveau du magicien
. Mais s'il est attaqué, le sort s'arrêtera. La
composante de ce sort est une écaille de dragon.
Niveau 3:
Attaques
multiples:(
Altération)
Portée: Spéciale Composantes: V.S.M.
Durée: le combat Temps d'incantation:3
Zone d'effet: Spéciale Jet de Sauvegarde: Aucun
En lançant ce sort sur une personne, celle-ci voit son
nombre
d'attaques multipliées par deux. Le personnage est
auréolé
d'une lumière bleutée.
Le composant de ce sort est un grenas de 50 p.o..
Niveau 4:
Métamorphose
avancée:( illusion/fantasme)
Portée: au toucher Compsants: V,S,M
Durée: Spéciale Temps d'incantations:4
Zone d'effet: le magicien Jet de sauvegarde: annule l'illusion
Le magicien peut prendre toutes les caractéristiques de la
personne dont il prend la forme. De l'arme qu'il utilise à
son
sac de voyage, tout est copié. Le sort est annulé
si la
victime du sort réussit son jet de sauvegarde. L'illusion
dure
tant que la victime ne réussit pas son jet de sauvegarde.La
composante de ce sort est un poil oi un cheveux de la victime.