Le monde d'Hazel
a été crée en 1993, par Jean-Marie (le
MJ) et
Léo. Il s'agit d'un
monde inventé spécialement
pour Dungeons & Dragons.
Depuis sa création, il a connu d'importants
développements. Pays,
villes, guildes, politique, magie, tout a été
planifié et décrit. En
voici une présentation succinte, (qui s'élargira
avec le temps) au travers des aventure d'un groupe
d'aventuriers.
Si vous êtes attentifs, vous pourrez voir que certains noms
(de
ville par exemple), n'ont pas été
inventés. C'est
un hommage à un célèbre manga. A vous
de trouver lequel... ;)
Un vaste continent,
séparé en son milieu par une chaine
de montagnes escarpées, la Cordillière, c'est
tout ce qui
figure sur les cartes
officielles...
Si vous voyagez à l'ouest de la Cordillière, vous
ne
risquerez que des rencontres traditionnelles... orcs, gobelins... Mais
si vous passez la Cordillière vers la "Partie
Occultée"
(par opposition à la "Partie
Éclairée"),
vous vous retrouverez sous l'épais brouillard de Shar,
déesse nocturne. Ici, le soleil est masqué, pour
la plus
grande joie des créatures de la
Nuit.
