Erinia
Description:
Erinia est une elfe
bretteuse mesurant un mètre soixante-cinq et pesant
cinquante
trois kilos. Elle porte une chemise ample de couleur sable et un
pantalon de couleur or. Le tout est dissimulé en dessous
d'une
longue tunique gueule évasée avec des broderies
dorées
représentant un phénix. Elle porte des hautes
cuissardes en cuir noir et son épée, Rowil, est
attaché
à sa ceinture du côté droit. Elle fait
partie des
« régulateurs » ce qui
lui permet comme
pour son bien aimée, Alfons,
de manipuler le temps.
Histoire:
Erinia est orpheline. Elle n'a jamais
connu son père et, sa mère est morte alors
qu'elle
avait cinquante ans. Penadant cinq longues années, elle
apprit à survivre, seul, dans les faubourgs de la ville
d'Hertori. Elle fut receuilli, par la suite, par un bretteur du nom
de Anfiloche à qui elle avait dérobé
une bourse.
Celui-ci vit le potentiel d'Erinia et décida de lui
apprendre
la profession de bretteur. Il l'éduqua et lui fournit tout
ce
qu'Erinia n'avait jamais connu, l'amour paternel. Elle passa
cinquante ans avec lui à défendre la veuve et
l'orphelin et à se pavaner devant le sexe opposé.
Elle
n'était pas à l'aise pour se pavaner et
préférait
guerroyer. Anfiloche le comprit et, lui proposa de s'engager dans
l'armée elfique de Toril. Elle ne voulait pas le quitter
mais
celui-ci la persuada du contraire.
« Nous, nous reverrons, ma
petite Erinia! Quand tu seras Officier, passe me voir dans une des
tavernes d 'Hertori! »
Elle ne le revit jamais.
Ses supérieurs
la remarquèrent et elle gravit les échelons avec
une
rapidité déconcertante.Elle rencontra Alfons avec qui elle sympathisa
rapidement. Ils finirent par ne plus se quitter.
Un jour alors qu'ils buvaient un verre
dans une taverne d'eau profonde, une jeune femme lui proposa un
nouveau métier. Elle se nommait Morina, et cherchait de
valeureux combattants pour rejoindre la troupe des
régulateurs.
Le rôle des régulateurs était de
maintenir
l'équilibre temporel des différents mondes comme
par
exemple, poursuivre les maîtres du temps renégats
ou
sauver des personnes bloquer dans des flux temporels. Erinia fut
emballée par l'idée et accepta. Alfons la suivit
et
tout deux devinrent des régulateurs.
Durant des années, ils
parcourèrent le temps et l'espace pour traquer les criminels
et veiller au bon déroulement de l'histoire. C'est au retour
d'une mission dont le but était de capturer Onyx, que
l'univers d'Erinia bascula. Elle fut le témoin de
l'assassinat
du maître des régulateurs par Céleste.
Celle-ci
avait manipulé Alfons et Erinia pour aller capturer Onyx
laissant leur supérieur seul face à Celeste et
d'autres
régulateurs renégats. Erinia se battit contre
Céleste
et sans l'intervention d'Alfons y aurait laissé la vie.
L'air de la flûte d'Alfons
perturba Céleste et celui-ci en profita pour s'enfuir avec
Erinia. Erinia était blessé grièvement
et
perdit connaissance.
Elle se réveilla dans le futur, sur
Hazel.
Elle avait été guéri par une
prêtresse
de Séluné du nom de Dalael,
mandatée par le
seigneur Hicele.
Erinia et Alfons aidèrent Onyx à
reintégrer son époque. Ils restèrent
un temps
dans le château du seigneur Hicele pour se reposer et se
faire
oublier de Céleste. Erinia et Alfons jurèrent sur
leur
honneur qu'ils délivreraient les Régulateurs du
joug de
Céleste.

Erinia, vue par Léo