Journal de Léo et Aquilegia

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lundi, 28 avril 2014

28/05/14

Mara est arrivée aujourd'hui, pour passer trois jours ici. Ça va être chouette! :)

dimanche, 27 avril 2014

27/04/14

Jeux de société avec les neveux et fin de la saison 2 de DR.Who.
Départ ensuite pour la Suisse...

27/04/14

Un dimanche tranquille... Pour moi du moins, moins pour Léo qui a dû partir vers la Suisse en fin d'après-midi...

samedi, 26 avril 2014

26/04/14

Après une dernière partie de Royaumes d'Acier (la dernière avant l'arrivée de Pamplemousse... Oh la la, c'était notre dernier JDR avant la naissance de Pamplemousse, ça fait tout drôle...), Léo a monté le lit de Pamplemousse en France, grâce à la générosité de Jorthûl et Grumphy! ^_^

26/04/14

samedi jdr et pizzas! Que demander de plus?

vendredi, 25 avril 2014

25/04/14

J'essaie de profiter du relatif repos de ces jours pour faire un peu toutes les petites choses auxquelles je n'aurai plus le temps de penser pendant quelques temps après la naissance de Pamplemousse... Ça va des sous-titres de Fumble Zone à l'écriture de petits textes (souvent pour les jeux de rôle) etc. C'est fort agréable, ce calme avant la tempête. ^^

25/04/14

Départ pour la France! content de rentrer!

jeudi, 24 avril 2014

24/04/14

Cours-Lego Moto...Il manque des pièces! AArrg pas beaucoup mais des importantes.
je vais en faire la liste.

mercredi, 23 avril 2014

23/04/14

Ok, j'aurais peut-être pas dû commencer à jouer à Dwarf Fortress...

23/04/14

Cours-lego moto-lego jeux vidéos...

Niki et Iroh ont sympathisé avec des propriétaires de bergers blancs Suisse au parc de "Mon repos".

mardi, 22 avril 2014

22/04/14

Check-up médical aujourd'hui, tout va bien! Pamplemousse grandit bien, il est encore placé assez haut, tout roule! ^^

22/04/14

Reprise des cours et début de la construction du cadeau de Xavier! ^^

Avec Niki, nous avons commencé, le jeu Lego "Seigneur des anneaux".

lundi, 21 avril 2014

21/04/14

Un Lundi de Pâques très sympathique avec la famille de mon frère.
Ensuite départ avec Niki et Iroh pour la suisse!

dimanche, 20 avril 2014

20/04/14

Un dimanche très sympa avec toute la famille d'Aqui. Dommage que nous puissions pas rester plus longtemps. C’est fatiguant tout ces allers-retours.

samedi, 19 avril 2014

19/04/14

Super journée en compagnie de Xavier!
Nous sommes allés à l'expo art ludique sur Marvel à quai d'Austerlitz.
Nous avons pu coupé la file grâce à Aquilegia ^^
L'expo est impressionnante pour les originaux mais un peu trop axés sur les récents films de Marvel (et Disney car pas de x-men de la fox ou de ff de sony).
Après avoir cherché une pâtisserie japonaise réputée et nous être cassé le nez devant la vitrine, nous sommes allés au paradis du fruit de Saint Michel. Un retour aux sources!

vendredi, 18 avril 2014

18/04/14

Très bonne journée, et soirée du même métal avec Xavier, qui a gâté Luc pour ses 40 ans, avec entre autres une superbe moto en légo, tirée du légendaire "Akira" à monter. ^^

18/04/14

Quel joie d'avoir 4 jours de repos!
J'ai récupéré Xavier en fin de journée pour une soirée bien sympathique (Merci encore pour les bô cadeaux!) et une crêperie!

jeudi, 17 avril 2014

17/04/14

Le matin, une escale au tropiquarium pour fignoler l'article sur les manchots puis direction cours!
Le soir, j'ai trois co-voitureurs avec moi pour rentrer. Que des Français immigré en Suisse.

mercredi, 16 avril 2014

16/04/14

J'ai découvert un jeu vidéo qui pourrait bien m'occuper quelques heures. Ça s'appelle "Dwarf Fortress" et c'est un jeu... en ASCII. C'est à dire qu'il n'y a pas de graphismes, ou plutôt les graphismes sont les chiffres, lettres et symboles utilisés par un ordinateur en mode "texte", et organisés pour donner l'impression d'un paysage ou autre. Le jeu existe en deux modes, celui qui m'intéresse est le mode "gestion", où l'on gère une forteresse de nains dans un monde médiéval fantastique. Chaque nain est représenté par un petit symbole parmi d'autres symboles qu'il faut apprendre à reconnaître... Bon, de bonnes âmes ont bien voulu créer des packs de graphismes pour remplacer ces symboles par des petits dessins, je me suis empressée de les télécharger, c'est plus lisible!

Ce qui fait le succès de ce jeu c'est la profondeur abyssale de son gameplay. On peut faire un nombre incroyable de choses, apprendre les règles est un challenge en soi (heureusement, il existe des tas de tutoriels, wiki, blogs, il y a une énorme communauté!) et le jeu en lui même laisse, un peu comme Minecraft, une très grande part à l'imagination pour mettre en place tout ce dont une forteresse a besoin pour vivre, survivre aux attaques de monstres et aux invasions et sièges.

Pour couronner le tout, l'humour est omniprésent, chaque nain a son caractère et son histoire, consultables à tout moment, son humeur est d'une importance capitale et quand on commence à voir arriver des migrants et des naissances, on se dit que... y a du boulot.

Le jeu commence par la création du "monde", lequel est en 3d, découpé par étages jusqu'à rencontrer le magma de la planète. Générer un monde de taille moyenne a pris environ 5 minutes à mon ordi, pourtant pas si vieux. Plus de 3 siècles d'histoire de plusieurs continents, avec chacun sa géographie, ses noms de région, ses civilisations... Ensuite, plus qu'à trouver un endroit où faire jouer mes 7 nains et les envoyer bâtir, à défaut de forteresse, un campement.

Dernière chose, la devise du jeu (développé par une seule personne) : Loosing is fun! ^_^

16/04/13

Je dois finir mes article avant de partir pour la France demain! J'ai hâte!

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