Journée un peu moins calme à Fribourg mais on reste encore loin du chiffre d'affaire des samedis de Décembre...
Partie test de Dongeons et Dragons, 4 ème édition.
N'ayant ni joué ni masterisé sur une partie de D&D 3.5 je ne peux que comparer par rapport à la seconde édition.
Les combats sont beaucoup plus rythmés et offrent une plus grosses diversité pour ce qui est de la défense (des attaques magiques se jouent contre les réflexes de la cible).
Du coup, dans un combat un sorcier ou un magicien jette autant de fois le dé de 20 qi'un guerrier ce qui évite le côté:
"Je lance projectiles magiques et puis je fais les dégats"
"Un niveau un" est maintenant un personnage respectable (comme les monstres d'ailleurs). La puissance des personnages est bien dosé et permet à des joueurs débutants de commencer à frapper fort dès les bas niveaux.
Ce qu'il faut dire c'est que les monstres frappent fort, eux, aussi ^^
L'écran est indispensable pour jouer du fait de nombreuses fréquentes réferrences à certains talents ou pouvoir.
En gros, je suis globalement positif pour cette 4 ème édition qui offre un vrai lifting à AD&D et qui on peut le dire propose vraiment un nouveau jeu avec un gameplay certes un peu plus porté sur l'action mais sans baisse de rythme.